Ingrid Valmor

I luoghi

Valdara. Un villaggio di campi e famiglie contadine, dove Tomas e Mara allevano Ingrid. Qui tutto comincia: una bambina desidera soltanto vedere sorridere sua madre e la terra le risponde con un campo di fiori.

Asteria. La capitale imperiale è il luogo delle grandi architetture, degli antichi simboli e delle opportunità che sembrano infinite. Per chi arriva dalla campagna, ogni strada è una promessa e ogni porta può nascondere una gerarchia.

La Grande Scuola. Molto più di un edificio, è un’istituzione che forgia il futuro dei maghi. Le lezioni, i grimori, le prove e le amicizie trasformano gli studenti; il prestigio della Scuola non cancella le differenze tra chi la frequenta.

La Grande Foresta. Nel verde antico e fitto degli alberi, Ingrid incontra un mistero che precede il suo ingresso alla Scuola: un luogo dove il passato sembra aspettare qualcuno disposto ad ascoltarlo.

Valdombra. Un nome che appartiene all’ombra del racconto. Fra strade in fiamme e uomini in fuga, l’inizio della saga mostra quanto lontano possa arrivare il potere quando perde ogni limite.

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Illustrazione ambientale del mondo di Ingrid Valmor